| Titre : |
Le jeu |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Marc Atallah, Auteur ; Frédéric Jaccaud, Auteur |
| Editeur : |
Chambéry : Éditions ActuSF |
| Année de publication : |
2018 |
| Autre Editeur : |
Yverdon-les-Bains (Suisse) : Maison d'ailleurs |
| Collection : |
Les collections de la Maison d'ailleurs num. 9 |
| Importance : |
95 p. |
| Présentation : |
ill. en coul. |
| Format : |
18 cm. |
| ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-36629-958-8 |
| Note générale : |
Publ. à l'occasion de l'exposition "L'expo dont vous êtes le héros", Yverdon-les-Bains, Maison d'ailleurs, 18 novembre 2018-27 octobre 2019
Bibliogr. p. 92-93. |
| Langues : |
Français (fre) |
| Mots-clés : |
jeu de rôle jeu vidéo jeu:philosophie jeu:anthropologie |
| Index. décimale : |
306.487 Culture. Institutions sociales. Comportements culturels - Pratiques culturelles : sociologie des loisirs et des arts du spectacle : des jeux et des hobbies |
| Résumé : |
A l'occasion d'une exposition présentée à Yverdon-les-Bains, en Suisse, deux essais sur les fonctions anthropologiques du jeu, qui est revenu sur le devant de la scène à la fin du XXe siècle à travers les jeux de rôle, les jeux de plateau ou les jeux vidéo. |
Le jeu [texte imprimé] / Marc Atallah, Auteur ; Frédéric Jaccaud, Auteur . - Chambéry : Éditions ActuSF : Yverdon-les-Bains (Suisse) : Maison d'ailleurs, 2018 . - 95 p. : ill. en coul. ; 18 cm.. - ( Les collections de la Maison d'ailleurs; 9) . ISBN : 978-2-36629-958-8 Publ. à l'occasion de l'exposition "L'expo dont vous êtes le héros", Yverdon-les-Bains, Maison d'ailleurs, 18 novembre 2018-27 octobre 2019
Bibliogr. p. 92-93. Langues : Français ( fre)
| Mots-clés : |
jeu de rôle jeu vidéo jeu:philosophie jeu:anthropologie |
| Index. décimale : |
306.487 Culture. Institutions sociales. Comportements culturels - Pratiques culturelles : sociologie des loisirs et des arts du spectacle : des jeux et des hobbies |
| Résumé : |
A l'occasion d'une exposition présentée à Yverdon-les-Bains, en Suisse, deux essais sur les fonctions anthropologiques du jeu, qui est revenu sur le devant de la scène à la fin du XXe siècle à travers les jeux de rôle, les jeux de plateau ou les jeux vidéo. |
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