| Titre : |
Imaginaires du jeu vidéo : les concept artists français |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Marine Macq (1993?-....), Auteur ; Sparth, Préfacier, etc. |
| Editeur : |
Toulouse : Third éditions |
| Année de publication : |
2021 |
| Autre Editeur : |
Paris : Cercle d'art |
| Importance : |
379 p. |
| Présentation : |
ill. en coul., couv. ill en coul |
| Format : |
29 cm |
| ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-37784-197-4 |
| Langues : |
Français (fre) |
| Mots-clés : |
Concepteurs de jeux vidéo |
| Index. décimale : |
794.8 Jeu électronique. Jeux vidéos |
| Résumé : |
A partir d'entretiens réalisés avec des artistes français travaillant pour des studios de développement de jeux vidéo, l'auteure analyse l'élaboration de l'esthétique d'un jeu et explique l'étape clé du concept art. Elle détaille les outils utilisés par les artistes et les développeurs pour imaginer un univers graphique original. |
| En ligne : |
https://media.electre-ng.com/images/image-id/3bb621dc5a597a22254296cc988dc31303b [...] |
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