LA MEDIATHEQUE DE L'INSTITUT FRANCAIS DE MADAGASCAR — ANTANANARIVO
MEDIATHEQUE
Catalogue en ligne — OPAC
🔐 Espace membre
Mot de passe oublie ?
LA MEDIATHEQUE DE L'INSTITUT FRANCAIS DE MADAGASCAR — ANTANANARIVO
MEDIATHEQUECatalogue en ligne — OPAC
|
|
Affiner la recherche
Titre : Entre le jeu et le joueur : écarts et médiations Type de document : texte imprimé Auteurs : Liège game lab, Auteur Editeur : Liège (Belgique) : Presses universitaires de Liège Année de publication : 2023 Collection : Jeu / Play / Spiel num. 6 Importance : 400 p. Présentation : ill. en coul., couv. ill en coul Format : 24 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87562-361-4 Langues : Français (fre) Mots-clés : jeux vidéo jeu électronique Index. décimale : 794.8 Jeu électronique. Jeux vidéos Résumé : Etudes pluridisciplinaires visant à démystifier la relation entre le jeu vidéo et les joueurs en analysant les médiations à plusieurs niveaux du jeu (genres, presse, avatar, publicité, communautés, entre autres) ainsi que le rôle de ces intermédiaires dans la construction des cultures ludiques. Les contributeurs s'intéressent aux multiples interstices comme la pratique du non-jeu ou la traduction. Entre le jeu et le joueur : écarts et médiations [texte imprimé] / Liège game lab, Auteur . - Liège (Belgique) : Presses universitaires de Liège, 2023 . - 400 p. : ill. en coul., couv. ill en coul ; 24 cm.. - (Jeu / Play / Spiel; 6) .
ISBN : 978-2-87562-361-4
Langues : Français (fre)
Mots-clés : jeux vidéo jeu électronique Index. décimale : 794.8 Jeu électronique. Jeux vidéos Résumé : Etudes pluridisciplinaires visant à démystifier la relation entre le jeu vidéo et les joueurs en analysant les médiations à plusieurs niveaux du jeu (genres, presse, avatar, publicité, communautés, entre autres) ainsi que le rôle de ces intermédiaires dans la construction des cultures ludiques. Les contributeurs s'intéressent aux multiples interstices comme la pratique du non-jeu ou la traduction. Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 60097831 G 794.8 LIE Livres Adultes Espace Multimédia Fonds général Disponible
Titre : Introduction aux théories des jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Sébastien Genvo, Directeur de publication ; Thibault Philippette, Directeur de publication Editeur : Liège (Belgique) : Presses universitaires de Liège Année de publication : 2023 Collection : Jeu / Play / Spiel num. 7 Importance : 461 p. Présentation : ill. en coul., couv. ill en coul Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87562-362-1 Langues : Français (fre) Index. décimale : 794.8 Jeu électronique. Jeux vidéos Résumé : Le point sur les différents aspects du jeu vidéo à travers des contributions de spécialistes qui visent à ouvrir des perspectives pour poursuivre la réflexion. Les jeux vidéo en tant qu'objet de recherche, leurs liens avec la littérature, le cinéma ou l'informatique, leur contenu, leurs pratiques, leur développement dans la francophonie et à l'international sont abordés, entre autres. En ligne : https://media.electre-ng.com/images/image-id/1b7165f58581ba732b21f105f99a555a39e [...] Introduction aux théories des jeux vidéo [texte imprimé] / Sébastien Genvo, Directeur de publication ; Thibault Philippette, Directeur de publication . - Liège (Belgique) : Presses universitaires de Liège, 2023 . - 461 p. : ill. en coul., couv. ill en coul ; 24 cm. - (Jeu / Play / Spiel; 7) .
ISBN : 978-2-87562-362-1
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 794.8 Jeu électronique. Jeux vidéos Résumé : Le point sur les différents aspects du jeu vidéo à travers des contributions de spécialistes qui visent à ouvrir des perspectives pour poursuivre la réflexion. Les jeux vidéo en tant qu'objet de recherche, leurs liens avec la littérature, le cinéma ou l'informatique, leur contenu, leurs pratiques, leur développement dans la francophonie et à l'international sont abordés, entre autres. En ligne : https://media.electre-ng.com/images/image-id/1b7165f58581ba732b21f105f99a555a39e [...] Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 60097830 G 794.8 GEN Livres Adultes Espace Multimédia Fonds général Disponible

